阴影拱门
在一个Grid下新建多个图层,设置Tilemap1图层顺序为1


Tilemap0

Tilemap1

拱门中间是空的显然不太合适,可以考虑使用纯黑的色块表示阴影,将Tilemap1的可视性关闭,画板选中Tilemap0,在Tilemap0中拱门位置涂黑



然后再恢复Tilemap1的可视性

成品展示

用途
- 可以当作下一个场景的传送点
在一个Grid下新建多个图层,设置Tilemap1图层顺序为1


Tilemap0

Tilemap1

拱门中间是空的显然不太合适,可以考虑使用纯黑的色块表示阴影,将Tilemap1的可视性关闭,画板选中Tilemap0,在Tilemap0中拱门位置涂黑



然后再恢复Tilemap1的可视性


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